2013年6月25日 星期二

《試作機一號》

回頭來說之前製作過的那款遊戲。

去年(2012)的漢字藝術節,李文政說:「ㄟ,我們來策一個BBS素人藝術家創作展。」

我說:「蛤,力工三小?」

關於新提案,我們的對話多半是這樣開始。


李文政是個會天馬行空,突發奇想,接近於亂搞硬幹的人。我是會在旁邊潑冷水,一直說這樣不行那樣不行的人,要類比的話就是唱雙簧或相聲的二人組,會議討論時我們經常得大聲小聲的爭論直到在內容跟執行上取得平衡為止。

這個案子他的想法是這樣:他覺得台灣的telnet bbs上有許多用ASCII創作圖像的素人創作者與創作物非常厲害,就這樣埋沒在歷史中,實在可惜。

因為那年的漢字藝術節除了找他參展,也在找策展人提案,所以他打算用這個想法去提案。我想了想,這些創作物在製作時經常忽略時間與成本(多半沒有所得),確實擁有我心中認為的一個藝術創作應該存有的本質。再者我玩telnet bbs玩了15年左右,對這東西我有愛,他在說的時候我大抵已經想完了要怎麼寫這案子,所以我就答應了。


《吞食天地2》(光榮,1992)中的關羽,有戴眼鏡的脫下眼鏡看,沒戴眼鏡的站遠一點看
來源:巴哈姆特GameAscii板,創作者:SHATNER1998年)

2013年6月17日 星期一

《終於開始製作遊戲了》

終於開始製作遊戲了。

事情是這樣的,今年年初李文政說:ㄟ,方丈,我們來做遊戲吧!
我說:蛤,力工三小?
他說:我覺得時代改變了,現在玩遊戲的方式不大一樣了。

隨即拿出平板,開了幾個射擊遊戲玩給我看。他的意思是現在製作遊戲門檻降低許多,已經進入能以個人為單位製作開發遊戲的時代。我看了看,雖然不甚同意他對遊玩方式改變的讚譽(我認為要這樣玩有極大限制),不過就開發來說確實有點搞頭。


所以我們就用製作一款平板專用的app遊戲去提了國美館的跨界創作藝術補助案。

過了一個月,我們在某個場地撤展時,李文政說:「ㄟ,余某某去查了國美館的網站,我們正取一!」