2013年11月8日 星期五

《遊戲分類-動作遊戲(ACT、STG、FTG)》

最近忙到癲,好久沒更新了。
說明遊戲類型的文章我本來有想過要寫,但後來覺得好像太基礎,就擱下了。前陣子準備成果展,跟我溝通的窗口可能是個不大玩遊戲的女生,似乎無法理解什麼是射擊遊戲。最後他雖說知道,但我總覺得這中間一定有什麼誤會,我猜他可能弄成第一人稱射擊遊戲(FPS)了吧……

所以又把這篇撿回來寫,順便懷念一下過去。

電玩遊戲的類型,其實早在任天堂紅白機那個年代時期就差不多發展完備。現在的遊戲多半只是畫面精進,仍不脫以下幾種分類。

1. ACT(動作遊戲,Action game
雖然維基百科裡動作遊戲是個所指範圍包含射擊遊戲,格鬥遊戲等遊戲的集合名詞。小時候確實也只有分動作遊戲跟文字遊戲(那時民智未開XD)。
不過現在講到ACT多半已限縮指稱熱血行進曲、雙截龍、大盜五右衛門或魂斗羅(近期如三國無雙)這類打鬥遊戲,早期多半是橫向捲軸遊戲。


熱血行進曲


雙截龍


大盜五右衛門

魂斗羅

2. STG(射擊遊戲,Shooting game

如兵蜂、雷電、1942、沙羅曼蛇或極上瘋狂大射擊這類小飛機發射子彈消滅敵人的遊戲。橫向跟縱向捲軸都有。

兵蜂

雷電II

1942

極上瘋狂大射擊

沙羅曼蛇


3.FTG(對戰格鬥遊戲,Fighting game
玩家選擇角色互相打鬥的遊戲,最有名的肯定是快打旋風II,其他如:侍魂、格鬥天王(也有翻譯叫戰鬥群王)、魔域幽靈都是。

格鬥遊戲在我那個年代有一點極為特殊,就是幾乎都是大型電玩。

快打旋風II

格鬥天王95

侍魂3

魔域幽靈



以上這些小時候都包在一起叫做動作遊戲。(不嚴謹的歸類法,別學。)

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